mardi 9 février 2010

humour noir : Why so serious ?

Cet article vous est proposé par Hélène,

J'avoue, je suis pas inspirée en ce moment, entre les fiches et les trucs pour le moins pas fun du master, mon mojo se fait souvent la malle. Alors de quoi parler ? Hum, voyons... Pourquoi pas du Joker ? En spécial dédicace à Mr M. Directeur départementalement national de je ne sais quel dépôt d'archives. Il porte fièrement la veste verte de notre cher ami au sourire d'ange. Selon les littérateurs, dont je fais partie, le Joker est inspiré en partie de la nouvelle de Victor Hugo, L'homme qui rit. C'est un chien fou qui court après les voitures, comme il se définit lui même, un personnage tellement borderline qu'on se doute bien que le séjour en prison ou hôpital psychiatrique est aussi utile qu'un maillot de bain en plein hiver. Mais alors pourquoi est-il aussi drôle ou jubilatoire, au choix ? Son côté au-delà toute contenance, toute convention, tout cliché de folie joue beaucoup. Je ne me rappelle pas avoir vu de méchant qui s'en prend autant aux mafieux (bien pâles à côté de lui) qu'au héros de la cité. C'est un je-m-en-foutiste incroyable, aucune culture de la mafia, aucun respect pour personne, tout le monde y passe, de l'hôpital aux prisonniers du super procureur. Il pervertit tous ceux qu'il approche et n'échoue que face à Batman, qui faut bien le dire, a déjà des soucis de santé mentale à gérer. De là à dire que c'est un nihiliste, pourquoi pas. Il n'aime pas l'argent, il brûle la moitié de toute la fortune de la mafia, il tue pour le fun, il ment sans arrêt. Un peu plus et on pourrait se demander si il n'est pas Lulu en chair et en os. Il représente le mal absolu, abyssal et irrécupérable. Alors pourquoi est-il si drôle ? Peut être bien parce qu'il est toujours à l'extérieur de la société qu'il tourmente. Personne ne le connait au départ, comme je l'ai dit, il n'a du respect pour personne et détruit les biens des mauvais comme des gentils. Il ne peut être rattaché à aucun camp précis. Il regarde tout le monde de loin et se moque d'eux, faisant ressortir leurs travers grossiers et stupides. Alors le rire qu'il provoque est-il un rire de peur ? On rit comme une défense face à tant de sadisme, on rit pour ne pas trembler. Ou on rit parce qu'on le comprend, un peu, finalement. Notre société est tellement pourrie qu'un coup de pied dans la fourmillière est le bienvenu, tous ces gens sont si ridicules que l'on est heureux que quelqu'un partage notre point de vue et fasse ce dont on rêve sans vouloir l'admettre : aller squatter une super fête de richoux et les faire pisser dans leur frocs avec un couteau et une histoire de cicatrices.

vendredi 5 février 2010

Label 619: de la bonne came...

Je viens de me rendre compte que je comptais au départ parler pas mal de mes lectures ainsi que des trucs que je vois (séries ou films) et que finalement je le fais bien peu.

Alors, histoire de remédier un peu à cela, je vais parler de deux petites séries BD qui me plaisent bien en ce moment:
Mutafukaz et Freaks Squeele, toutes deux édités par Ankama Edition sous le label 619, label que je vais essayer de suivre avec attention. Autant le reste de leurs publications ne me tentent pas du tout (Dofus, Dofus, Dofus et encore Dofus...), autant ce qu'ils sortent sous ce label me tente bien. D'ailleurs, leur Rockabilly Zombie Superstar et Tank Girl qui devrait bientôt sortir me font aussi de l'oeil...

Pour avoir plus d'info que ce que je vais vous en dire et d'autres critiques, je vous conseille la BDthèque , leur site à eux et son forum même si ça sera plus partial.

Donc, je vais commencer par celui que j'ai lu en premier, Mutafukaz.



Alors, c'est l'histoire de Vinz et Angelo, deux types lambdas, inconnus sans importance dans la grande ville de Dark Meal City, une sorte de LA fantasmé. Seulement, après un accident, Angelino commence à avoir des hallucinations. ILS seraient parmi nous... Le voilà en fuite avec son pote Vinz (qui a la tête en feu depuis sa naissance), poursuivi par d'étranges individus et des forces armées non moins étranges... Et pendant ce temps, les catcheurs de Los luchadores semblent s'agiter... Niveau dessin, il faut quelques pages pour s'habituer au style mais après c'est nickel.

Et maintenant, la plus récente, Freaks Squeelz



Donc, là, premier argument: Florent Maudoux est le scénariste et le dessinateur. Et Florent Maudoux, c'est pas un inconnu, c'est un ancien de chez R. Il faisait du dessin et proposait des concepts de fig' pour eux. Il avait notamment bossé sur du Daiki, de l'Achéron et les Molochs... (Ya pas à dire, z'avaient du beau monde chez R).
Donc là il s'est mis à la BD et nous a sorti ça. C'est l'histoire d'une école de super-héros dans Paris. Une jeune école peu reconnue mais très offensive et qui veut faire sa place. On y suit essentiellement un groupe de trois personnages/loosers dans leurs aventures. Au départ, on a l'impression que l'on a mélangé deux sujets très mode: une école spéciale (HP pfffffff) et les supers-héros. Mais c'est bien plus que ça et c'est très bon. Et niveau dessin, on retrouve le style R et c'est toujours chouette.


Ces séries, je rentre dedans par le scénario qui est bien fichu à chaque fois, en amenant pas mal de pistes intéressantes à fouiller et laissant place à de l'action et beaucoup de rebondissement. Et c'est côté références culturelles et inspiration des auteurs que l'on est gâte. Je retrouve dedans plein de choses en relation avec ma culture à moi et tout ce que j'aime lire, voir,... On sent qu'ils ont été influencé par la BD européenne traditionnelle mais aussi par les mangas, les comics et pas mal de bons films/série. Niveau références, yen a à la pelle mais on peut par exemple citer le catch, Hellsing, FMA, Sacré Graal, Tarantino...

Donc deux séries et un label que je vous conseille à tous, vraiment... Et Mutafukaz 3 ne saurait tarder.

jeudi 4 février 2010

Dollhouse en jeu de rôle?

Ai fini Dollhouse, ça méritera peut-être un article d’ici quelques temps. En attendant, trois idées de manières d’adapter cela en JdR :

SPOILER ALERT

-On fait jouer un jeu de zombis qui se passe pendant Epitaph 1-2. Les bouchers et d’autres types d’implantés jouent le rôle des zombis. Et les PJs tentent de s’en sortir sans rien connaître de la dollhouse puis finissent par en apprendre petit à petit sur ce qu’il s’est réellement passé… A eux de trouver une solution…

-On fait jouer à COPS, Cyberpunk, Shadowrun,… Des agents un peu comme Ballard au début ou des individus lambdas qui prennent petit à petit conscience de ce qu’il se passe et doivent enquêter puis lutter contre Rossum. Ou se laisser tenter par le côté obscur de la force (bah oui, z’ont des cookies).

-On fait jouer du contemporain/policier. On annonce aux joueurs qu’on va d’abord faire jouer des one shot histoire de voir le genre et de tester le système puis on partira sur une campagne. On les enchaine en fournissant des prétirés à chaque fois. On joue toujours les même doll mais avec des empreintes différentes et en changeant de joueur pour chaque doll. On met des éléments bizarres qui les laissent songeur à chaque fois sans aller plus loin (et on coupe dés le début de l’entretien de fin de mission). On lance les joueurs dans la campagne ainsi sans leur dire. Lorsqu’ils commencent à comprendre de ce qu’il se passe, cela coïncide avec la prise de conscience par les doll de la situation… Bon, j’adore cette dernière version. Si un jour j’ai un gros groupe non chartrain, je tenterai ça. Mais ça suppose ne pas avoir vu la série ni avoir lu cette idée. Par contre, ya possibilité de mettre des guests pour une partie de temps à autre avec des perso à la Alpha/Topher/...

Et voilà, 3 petites idées pour 3 campagnes bien différentes. Si ça peut servir, n'hésitez pas.

samedi 30 janvier 2010

Invitational présente: Hélène

Salut Helene, comment vas tu?
Ben écoute bien, je décongèle gentiment du froid parisien à la fabuleuse BU d'angers

Chanceuse dis moi...
Parfaitement

Tu peux te présenter pour ceux qui te connaissent pas?
Voyons, je suis : une poitevine pur sucre, une inconditionnelle de la littérature fantastique, une droguée des séries et des films qui se rêve gentiment en écrivain
je suis très normale en somme, si on oublie vite le fait que je suis légèrement barrée
mais je suis gentille !

Et le type qui tient ce blog, tu le supporte d'où?
C'est le seul geek de la bande de bibliothécaires d'Angers. Forcément ça créé des liens quand il est le seul à comprendre le look pseudo-jokerisant du prof de droit : chemise bleue, veste vert pomme et cravate violette si je me souviens bien.
Et il dit que j'écris bien. C'est bon pour l'égo...

et, vu que tu écris, on peut te lire sur le net?
Oui, j'ai fait le choix de publier sur mon blog (http://monstersdark.blogspot.com/) pour avoir des avis de lecteurs extérieurs qui seraient franc avec ce que je fais. Je suis amatrice de toutes sortes de critiques du moment qu'elles sont constructives.
Et puis, ça permet de garder un lien avec les potes de Poitiers.

Bon, on va passer à la partie difficile, tu vas voir: Si tu ne pouvais retenir que 3 films, quels seraient ils?
1: Hellboy, 2 : The Dark Knight, 3 : Le Prestige

3 séries ?
1 : The Shield, 2 : Buffy, 3 : How I Met Your Mother

3 bouquins
1: Dragonne de Didier Quesne, 2: L'Appel de Cthulhu de HP Lovecraft, 3 : La trilogie des Joyaux de David Eddings

3 BDs ?
Trolls de Troy, Scorpion et Full Metal Alchimist

3 jeux? (idem, je ne sais pas, ça inclu jeux vidéos et jeux de société.)
Tous les zeldas, Final Fantasy X, Le seigneur des anneaux : le tiers age

Et pour Clore la série, tes 3 dieux ?
Christopher Nolan, Christian Bale et David Eddings

Héhé, le duo Nolan, Bale, évidemment
N'empeche que tu n'a pas cité Cthulhu comme un de tes dieux, je suis presque déçu...

Non
J'l'aime bien mais je ne le vénère pas

Je t'ai déjà dit que c'était un tort
Peut être ton plus grand
et sinon, tu veux deux secondes pour parler de musique?

Musique, hum... Voyons, j'ai redécouvert la musique classique en regardant Amadeus (Milos Foreman, excellent, je conseille) et depuis je suis pas mal dedans. Sinon, les BO des batmans de Nolan sont excellentes pour écrire des passages sombres et un poil grandiloquents
En fait, j'écoute beaucoup de musique pour déclencher des images qui mèneront à des scènes ou des dialogues précis

Et sinon, tu peux nous dire deux mots sur ton article pour l'invitationnal?
Je me bats avec le joker, je sais c'est un peu monomaniaque comme référence mais je m'explique, j'ai pensé que ce serait intéressant de savoir pourquoi l'humour noir du joker est si percutant
En le rapprochant du comédien de Watchmen et de Hellboy dans un autre genre
Pourquoi leurs vannes passent-elles si bien alors que dans d'autre blockbuster les blagues se vautrent lamentablement ?
C’est un peu l'idée de base

Bon, je crois que c'est fini! Le dernier mot du condamné?
La vie est une chienne, alors mettons-lui un joli collier.

Adieu alors.

mardi 19 janvier 2010

Petit article inutile

Bon, faut que je fasse un article mais je n'ai pas d'idée. Enfin si, je dois une réponse à Ernest mais je n'ai pas le temps pour le moment...

Alors faut bien parler. Et parler de rien je sais faire.

Mais je sais aussi causer de trucs qui n'intéressent personne. Enfin presque.

Vais faire ça tiens.

Et causer vélo. (Romain, si tu passes, ça fera un lecteur).

Alors la saison sur route va commencer.

Enfin.

Et de quoi nous parle-t-on sur les sites de sport? D'Armstrong, d'Armstrong. Qui va bientôt faire son show à Paris d'ailleurs. Combien de flics ça va mobiliser d'ailleurs? Pour un seul homme? Fin bref...

Mais le vélo c'est pas que lui... Ce n'est d'ailleurs pas le plus important. Et loin de là.

Alors pour cette année, je vais évidemment tout suivre mais voici les 20 éléments qui vont le plus m'intéresser:

1) Franco Pellizotti, cette saison, ça peut être la sienne. En vrai pur grimpeur, il peut gagner le giro et faire dans le top 5 du tour. Je ne sais pas pourquoi mais je l'adore et j'y crois.

2) Edvald Boasson Hagen. A jeune pousse qui monte. Malgré son nom de merde, un gars à suivre. Il a un potentiel tel que dans 10 ans, il pourrait avoir gagné n'importe quelle course de n'importe quelle spécialité. L'an dernier, il a vraiment éclot au plus au niveau, cette année sera peut-être celle de la confirmation avec sa découverte du Tour. Le futur Jaja?

3)Paris-Roubaix. Elle déçoit rarement celle là. Mes meilleurs souvenirs de course et un chef d'oeuvre assez régulièrement. Ce jour là, je le sais déjà, je serais devant ma télé.

4) Boonen. J'l'aimais pas. Mais en un an tout a changé... Son abandon progressif des sprints et surtout son comportement à Paris-Tours ont tout fait. S'il conserve un tel comportement offensif, ça peut-être cool. Et puis, c'est quand même le seigneur de Roubaix alors bon...

5)Paris-Nice: après le déroulement de l'an passé... Ca ne sera probablement ni aussi tragique ni aussi beau. Mais le plateau s'annonce pas mal du tout et ça devrait bien se bagarrer.

6)Fabian Cancellara: il a raté sa saison 2009? C'est vrai que Tour de Suisse+Etape et maillot sur le Tour+Etapes et maillot sur la vuelta+Champion du monde chrono+5e sur route (avec un show énorme sur ces deux courses), c'est pas terrible. On en attend tellement de lui. Alors quoi pour cette année? Record de l'heure+Ronde? Peut-être le meilleur coureur de ces 3 dernières années avec Contador. C'est peu dire...

7) Haussler. La révélation du début de saison passé qui a le chic pour animer des courses morne (MSR, l'étape de Colmar,...). La saison de la confirmation ou ce n'était qu'un feu de paille? Je sens bien un feu de paille... Dommage mais bon...

8) SSG: apres une saison bof-bof: Podium de la vuelta et un des deux plus fort à la lombarde (pour moi le plus fort), il veut retrouver le Tour. On va bien voir ce que ça va donner. En esperant aussi le voir à son avantage sur les classiques. Oranj'

9) Romain Sicard. Oranj' again. Si impressionnant en fin de saison passée. Parce que doubler Avenir et championnat du monde c'est fort. Et encore plus avec la pancarte. En esperant qu'il s'épanouisse et progresse chez Euskaltel...

10) Les classiques. Parce que finalement, elles m'apportent plus d'intensité que les tours, petits et grands. Je suis plus pavé mais bon, les autres peuvent avoir de la tronche (MSR 2008, Waouh)

11) Valverde. Apres sa Vuelta 2009, je me suis demandé si ce n'était pas le seul à pouvoir foutre Contador en difficulté. Certes il est en dessous mais sur une étape... Reste à voir s'il va pouvoir courir...

12) Van Summeren. Leader, pas leader? J'espere que si, il le mérite et a le potentiel (au moins coleader avec Maaskant). Sacrifié bétement en 2008 et sur Roubaix 2009 pour des leaders moins forts que lui. J'espere que son changement d'équipe va lui faire du bien. Pour un podium en classique?

13) L'armada Liquigas. J'ai deja cité un d'entre avec Pelli. Mais il y a aussi Basso, Nibali et Kreuziger. Plus du tres gros en équipier avec Szmyd, Zaugg, Kuchynski, Agnoli et Kiserlovski. Pour moi l'équipe de grand tour la plus complete et homogène. Et des sprinters à la pelle: Guarnieri, Chicchi, Sabatini et Bennati (qui se transforme en coureur un peu plus offensif parfois et qui est parmi les 5-6 meilleurs du monde, je pense). Et le duo Quinziato/Willems sur les pavés. Une équipe sympa et qui me plait bien.

14) Juan Mauricio Soler. La saison n'avait pas encore commencé qu'il était déjà blessé. Pire que Franck S... Et pourtant, quel grimpeur... En esperant le retrouver tout devant sur les grands tours. Et pas en simple larbin de Valv...

15) Joaquin Rodriguez. Meilleur que son ancien leader. Il parait. Cette année, on va voir ça. Sur les classiques comme sur le Tour, il devrait avoir un rôle de coureur protégé ou de co-leader. Enfin le moment de faire ses preuves et d'assumer.

16) Igor Anton. J'l'aime bien lui. Pour moi un des meilleurs de la Vuelta 2008 avant sa chute. En esperant qu'il retrouve ce niveau un jour.

17) Ricco. Le retour du Cobra. J'aurai pu parler d'autres retours de suspensions (Rassmussen ou Vino) mais lui, c'est un jeune et une grande gueule. Au moins on va se marrer. En attendant la prochaine fois...

18) Rujano. Apres un retour au pays, il revient chez ISD et il a les crocs. Il a énormément gagné en 2009 et pris de la confiance. Il se considere comme un des meilleurs grimpeurs du monde. Ca ne me déplairait pas de le voir retrouver les podiums européens.

19) Matti Breschel. Il y avait deux mini Boonen il y a quelques années. Lui et Haussler. Le second a fait une saison 2009 remarquable. Le premier un peu moins. Peut-être que 2010 va le remettre en ordre de marche?

20) Le cyclisme français. Il semble se réveiller petit à petit. En souhaitant que cela soit plus que des soubresauts...

En esperant une saison plus belle que l'an passée...

Et surtout que Fignon tienne le coup... Parce qu'apres Museuw, ça ferait encore mal. Parce que c'est un grand coureur, un grand commentateur et un grand type. Parce que...

jeudi 14 janvier 2010

Et si?

Encore une idée pour du jeu de rôle... Cela part d'une petite question que je me suis posé ce matin en cours: Que se passe-t-il si Aragorn avait accepté l'Anneau?

Donc LE changement majeur se passe à la fin du volume 1, juste avant la séparation théorique de la compagnie. Frodon propose l'Anneau à Aragorn. Et cette fois-ci celui-ci accepte. La compagnie entière décide de partir alors vers le Gondor pour trouver du renfort. Merry et Pippin sont malheureusement laissé à leur triste sort (Saroumane les tuera...). Les 5 survivants rencontrent, peu avant d'arriver à Minas Tirith, les 4 Istari restés de leur côté(Gandalf, Radagast et les Ithryn Luin). Gandalf, entre temps devenu le Blanc, a vu la direction qu'a pris la compagnie et décidé de rameuter ses confrères, originellement envoyés pour lutter contre Sauron.
Face au porteur de l'anneau et du fragment de Narsil et grâce à l'intervention des Istari , Denethor reconnaît son roi et lui remet le pouvoir...

Malgré les conseils de tous ou presque, qui lui demandent d'attendre des renforts avant d'attaquer, Aragorn lance ses troupes à l'assaut des hommes de Sauron. Seuls quelques renforts ont pu le rejoindre, Beorn, Arwen avec quelques elfes, Eomer et ses cavaliers,... Cependant, Sauron est pris de vitesse et n'a pas le temps de réunir ses forces et de recevoir le renfort de Saroumane. La bataille est âpre mais galvanisée par le porteur de l'anneau et soutenus par 4 Istaris, le Gondor finit par triompher. Et Gandalf, aidé par Radagast et les Ithryn Luin, banni Sauron d'Arda!

En Rohan, Grima s'aperçoit de la défaite de Sauron et sent bien le vent tourner. Il décide alors de trahir Saroumane et conseille à Theoden de se rallier à Aragorn. La tour d'Orthanc se fait alors assiéger de toutes parts et tombe assez rapidement. Malheureusement, dans ce combat, Arwen décède ce qui laisse Aragorn fou de douleur...

Détruit par cette blessure, l'esprit du roi de Gondor devient de plus en plus faible et succombe petit à petit à l'influence de l'anneau. Son envie de pouvoir devient sans limite. Il ne veut plus seulement être roi des hommes mais maintenant contrôler toute la Terre du milieu puis tout Arda...

Accompagné par Radagast et par les Nazgûls, Aragorn s'apprête à déferler sur un monde encore traumatisé par le conflit contre Sauron...

Voilà pour le déroulement de l'histoire... Maintenant la situation des personnages principaux du livre:

La compagnie:
-Aragorn: c'est clair non? Roi du Gondor avec l'anneau, Narsil reforgé et qui chevauche une ombre ailée au combat
-Gandalf: il n'est plus que l'ombre de lui même, épuisé physiquement, pendant un temps à la limite de la folie, il se cache et essaye d'organiser un semblant de résistance à Aragorn
-Frodon, parti pour les hâvres gris avec Bilbon
-Sam, retourné dans sa comté natale loin de son maître et amant (pas pu m'en empêcher, désolé)
-Merry et Pippin: assassiné par Saroumane
-Boromir: comme dans le livre
-Legolas et Gimli, partis pour les hâvres, ils décident de revenir pour s'opposer à leur ancien ami à la demande de Gandalf...

Le Rohan:
Theoden, d'une longévité extraordinaire, règne toujours. Cependant, c'est Grima qui continue à tirer les ficelles du pouvoir, pour le compte d'Aragorn qu'il soutient aveuglément. Le royaume n'est plus qu'un vassal du Gondor.
Eomer s'oppose à nouveau à Grima et est à nouveau un rebelle menant une troupe de cavalier. Cependant, sa popularité est grande et la population l'apprécie, ce qui explique qu'il résiste aux recherches qui sont menées.
Eowyn est une membre essentielle de la cour du Gondor où elle n'a de cesse de courtiser Aragorn. Si elle continue d'aimer celui-ci, elle est révoltée par sa politique belliqueuse. Elle a secrètement rejoint la cause de Gandalf mais est plus utile à l'intérieur même du système.

Le Gondor
Denethor et Boromir morts, Aragorn a un pouvoir absolu et la confiance de l'énorme majorité de ses sujets. Seuls Faramir et quelques uns de ses fidèles archers ont rejoints les rangs de la résistance.

Les "méchants":
Sauron et Saroumane, on oublie.
Leurs orques et les Uruk-hai se sont fait décimer par les troupes d'Aragorn, ils se cachent maintenant pour vivre. Certains ont rejoints d'autres tribus pendant que d'autres résistent comme ils peuvent. Malgré leurs différents avec la rébellion, ce sont des alliés potentiels.
Leurs alliés humains se sont massivement ralliés à la bannière d'Aragorn même si quelques uns d'entres eux s'opposent toujours à lui.
Les pirates refusent l'autorité du Gondor et continuent à être une épine dans le pied d'Aragorn.
Les Nazgûls sont devenus les principaux lieutenants d'Aragorn.

Les "gentils":
-Elrond et Galadriel sont partis pour les hâvres
-Arwen est morte
-Radagast est devenu le principal conseiller d'Aragorn et lui apporte toute sa magie... Suite à la déchéance de Gandalf, il s'est fait proclamer Radagast le Blanc.
-La comté vit comme à son habitude, loin de tout ceci qui va finir par lui retomber dessus.
-Beorn est farouchement opposé aux ambitions d'Aragorn et regrette ce qu'est devenu son ancien ami Radagast. Sa résidence est un des rares lieux sûr de la Terre du Milieu.
-les ents dorment et ne se sont jamais réveillés.

Voilà pour le moment, j'éditerai si j'ai oublié quelques choses. Pour les 7 premiers commentaires, ils portent juste sur l'idée du "et si", pas sur le déroulement des événements.

mercredi 13 janvier 2010

Idée d'univers... 3 (spécial Chtulhu)

Allez, un spécial Chtulhu... Avec même un inédit pour les gars de la deadfishcorp!

Voodoo!

Il y a bien longtemps, en Afrique Noire,…

Vos villages vivent depuis des décennies dans un même univers, où la chasse et les guerres entres tribus sont les principaux dangers. Seulement, un beau jour, le grand prêtre convoque l’assemblée villageoise : ses condisciples et lui ont tous vu la même chose, menés par Azathoth, les anciens adversaires de Mawu et du reste du panthéon vaudou, votre religion, commencent à se réveiller; leurs disciples apparaissent et se multiplient. Il va être temps aux plus grands guerriers de votre peuple de se préparer au combat et de lutter contre cette menace imminente !


Une petite trilogie maintenant:

Adorateurs,...

Cthulhu est grand, Cthulhu est beau, Cthulhu est votre maître.

Et il est temps qu'il revienne sur Terre!

Affrontez les investigateurs qui veulent tout faire pour retarder son retour, faites tout pour mettre la main sur d'antiques grimoires et enfin, permettez lui de faire son come back et de récupérer ce qu'il lui revient de droit...

La domination sans partage sur Terre !

Et la suite:

Serviteurs,...

Cthulhu est grand, Cthulhu est beau, Cthulhu est votre maître.

Et grâce à vous il est de retour sur Terre...

Seulement, il n'est pas venu tout seul sur votre planète. Les autres Grands Anciens sont venus en même temps que lui. Et depuis, la guerre est totale entre toutes ces divinités. Le pouvoir total ne peut se partager...
Et vous êtes leurs principales armes: leurs anciens adorateurs qui se battent les uns contre les autres pour eux, profitez de toute cette puissance qu'ils vous ont donné...

Et le troisième volet de la trilogie:

Space Cthulhu

Cthulhu est grand, Cthulhu est beau, Cthulhu est votre maître.

La guerre règne sur Terre depuis des décennies sans que quiconque ne puisse prendre l'avantage... Les anciens adorateurs ne sont plus du tout humain, ils se sont transformé petit à petit en monstruosités mais ils ont gagné la vie éternelle...
Seulement, de nouvelles puissances entrent en jeu: Space Marines, Tyranides et autres peuples venus de l'espace veulent utiliser la Terre comme lieu d'affrontement. Il est temps pour les anciens ennemis de faire front commun face à ces envahisseurs pour les repousser et les poursuivre...

Et un qui marche tout seul...

Back in tights

1983
Depuis la loi Keene de 1977, les super héros se sont retirés de la vie active ou du moins fait discrets. Vous avez trouvé un travail plus tranquille, rangé votre masque, au moins pour un moment ou ne l'utilisez plus que dans les cas les plus urgents.
Cependant, il semble qu'il va être temps pour vous de le ressortir. En effet, un de vos anciens "collègue", Ozymandias vous convoque, il veut vous alerter sur un problème qui menace le monde: des choses qui devraient être enfouies depuis des décennies se réveilleraient et voudraient reprendre leur lutte pour dominer le monde. Et vous seuls pourriez les en empêcher...
Et diverses informations qui vous sont arrivées aux oreilles semblent corroborer ces éléments.

Il va vous falloir revêtir une dernière fois vos costumes pour aller affronter ces Grands Anciens...



Bon, ya du gros cross over là dedans mais j'avoue que ça m'éclate quand même bien... Et qu'un jeu exploitant la culture africaine me tenterait bien...

mardi 12 janvier 2010

Idée d'univers... 2

Bon, on enchaine avec 5 nouvelles idées !

Bon gob et gob bon
Vous êtes tous de petits gobelins, issu de ce peuple méchant, vicieux et tordu. Vous êtes une bande de potes qui ont tous choisi une voie différente. Un beau jour, alors que vous vous retrouvez tous pour parler de vous, vous amuser et surtout boire beaucoup d'alcool. Seulement, à un moment, vous vous apercevez que vous ne vous comportez pas correctement. Pourquoi être méchant? Être gentil, ce n'est finalement pas si mal? Pourquoi ne pas essayer?
Vous voici vous, pauvres petits gobelins, sujet du roi Dagobelert, à essayer de faire le bien dans un royaume dépravé et où tous les coups sont permis.


Voleur d'âme!

Les indigènes ont longtemps cru que les appareils photos capturent les âmes des gens qu'ils photographient. Et s'ils avaient raisons? Vos personnages sont des répliques miniaturisées (un nanomètre) de gens photographiés. Ils se promènent dans un monde qui est, pour eux, la réplique de l'intérieur d'un appareil photo. Mais ils ne sont pas seuls et ce monde à la fois surprenant, magnifique mais aussi épouvantablement dangereux.


Hiroshima mon amour

Mars 2010, la guerre nucléaire éclate soudainement face à une monté simultanée des tensions en Iran, en Corée du Nord ainsi qu'entre l'Inde et le Pakistan. Toutes les puissances du monde se retrouvent impliquées et aucune ne veut céder. Dans un accès de folie, l'humanité provoque sa fin qui prend la forme d'un holocauste nucléaire...

Les mammifères, les oiseaux et tous les autres gros animaux ont presque disparus. C'est le règne du miniature qui commence. Et face à cela, votre peuple est le mieux placé pour faire figure de nouveau maitre du monde.

Vous êtes,...



Des fourmis!

Et votre civilisation se met soudain à évoluer à une vitesse folle pour conquérir ce nouveau monde.


IN Humains

1997
Plusieurs jeunes arrivent à s'évader de l'orphelinat dans lequel ils sont logés depuis quelques années déjà et dans lequel ils sont maltraités. En effet, de nombreuses expériences scientifiques sont effectuées sur eux. Ils décident alors de fuir dans plusieurs directions pour augmenter leurs chances de survie face à leurs poursuivants.
Durant les années qui suivent, ils se rendent compte, chacun de leur côté, qu'ils développent d'étranges capacités et qu'ils ne sont plus des humains lambda...

2002
Un beau jour, plusieurs d'entres eux se retrouvent au même endroit. Mais est ce vraiment un hasard?

Bérézina

Début de l’hiver 1812.
La glorieuse armée impériale doit fuir le froid russe qui l'a frappé soudainement. Malgré le coup de génie de Napoléon à la bataille de Bérézina, des milliers d'hommes se retrouvent coincés en arrière. Vous êtes de ceux-là...
Et vous allez tenter de survivre, seuls face au froid mordant, à une population exténuée par le conflit et ses persécutions, à une armée russe revancharde mais aussi à d'antiques puissances qui semblent se réveiller...

Bérézina est déjà écrit en fait. C'est le jeu que j'ai envoyé aux Démiurges. Je le mettrais en ligne après une dernière relecture.


Bon, voilà. 5 univers pour 5 jeux différents: un truc stupide pour se détendre, un machin zarb (j'aime bien ce genre d'univers tordus), un post apo (avec une bonne grosse apocalypse d'ailleurs), un jeu de super héros/mystère et une uchronie. Prochain post de la série, ça sera une thématique Keululu. Avec du cross-over

lundi 11 janvier 2010

Un blog Ô qu'il est cool!

Bon, il est un peu mort ce blog vu que son auteur a fini ses dessins et qu'ils ont tous été publié. Le principe est de représenter diverses personnalités (environ 200) sous la forme de zombis et autres morts vivants.

En voici un petit qui représente Dylan



Et voici le lien vers son blog:

http://portraitsaslivingdeads.blogspot.com/

dimanche 10 janvier 2010

Idées d'univers... 1

Bon, voici quelques courts idées d’univers que j’ai posté et écrit pour diverses occasions (univers de jeu de rôle à la base mais qui peuvent servir en d’autres occasions). Comme j’en ai pas mal en stock, je vais les poster par 5, histoire de ne pas faire UN trop gros articles ou, au contraire pour ne pas en faire de trop nombreux. J’espère susciter ici quelques réactions, avis, idées qui pourraient me servir. Et si vous-même vous avez des envies de réemployer certains d’entre eux, servez-vous !

Be kind rewind

En 2050, le cinéma a bien changé,…
Des films traditionnels, on est passé à la 3D qui a elle-même progressé à une vitesse folle ; les techniciens ont finalement créé un art beaucoup plus proche du jeu vidéo où l’interaction avec l’univers est réelle et où le spectateur rentre dans la peau du personnage et se retrouve libre de ses choix. Aujourd’hui, cette façon de voir les films est presque devenue la seule encore utilisée et on ne compte plus les individus littéralement coincés dans un film ; celui-ci a mal tourné et ils ne peuvent plus en sortir. Les différents gouvernements ont bien essayé de contrôler cela mais ils se sont une fois de plus laisser dépasser par la technologie. Ce sont finalement les grandes compagnies cinématographiques qui ont pris les choses en main pour sauver leur business et créé des équipes de «sauveteurs en film» chargés d’intervenir et de secourir les nombreux gens coincés ainsi.
Des Blues Brother à Kill Bill en passant par Vol au dessus d’un nid de coucou, Shining ou The Big Lebowsky, retrouvez tout le cinéma déformé par l’esprit de spectateurs/acteurs négligeant, dérangés ou complètement fous.
Oh oui, le cinéma a bien changé,…

Green world!
2012, Greenpeace a décidé de passer au niveau supérieur, il est temps de lutter efficacement pour l'avenir de la planète. Ils ont donc mis au point un virus très agressif et qui se diffuse aisément. Il transforme tout humain en singe en moins de 48 heures et il reste actif près de 150 ans... Comme ils ne veulent pas, malgré tout, entrainer l'extinction de l'espèce humaine, ils ont créé des complexes/bunkers secrets totalement étanches et stocké en leur sein d'énormes quantités de vaccin. Une petite partie de la population mondiale a donc pu survivre sous terre avec une technologie presque réduite à néant (plus d'armes à feu, l'électricité ne sert qu'à l'éclairage, l'informatique est oublié,...

200 ans plus tard, les portes des bunkers s'ouvrent et laissent sortir à l'air libre les descendants des survivants. Ceux-ci sont heureux de pouvoir enfin découvrir cette planète redevenue paradisiaque. C'est donc une humanité pleine de bonne intention qui s'élance vers ce nouveau monde pour ne pas commettre à nouveau les mêmes erreurs. Seulement, la nature ne l'entend pas ainsi et n'est absolument pas amicale envers ces nouveaux arrivants, désarmés,... En effet, les anciens humains sont certes devenus des singes mais ont gardé leurs souvenirs et une partie de leur capacités intellectuelles et leurs descendants en ont hérité. Une nouvelle civilisation domine donc le monde! Et le virus a eu un effet secondaire sur beaucoup d'autres espèces animales et végétales qui se sont mis à muter, alors que l'écosystème planétaire s'en trouvait déréglé et plongeait tout le monde dans un climat digne des tropiques...


Dukreben
Fin du XVIe siècle, votre peuple, le peuple Tsigane est persécuté en Europe depuis trop longtemps. Il est temps pour vous de fuir et de quitter la mère-terre européenne pour aller à l'aventure loin de ce continent. Voilà pourquoi beaucoup d'entre vous ont décidé de prendre les voiles et de se faire PIRATE...
Et finalement, vous vous avérez plutôt doué dans cette nouvelle fonction et vous finissez par vous apercevoir que votre musique traditionnelle a un effet assez étonnant sur la réalité et permet de la déformer!
Féroce boucanier, danseuse séduisante, roublard vide-gousset, diseuse de bonne aventure, habile vigie, vaillant capitaine ou musicien enchanteur, lancez vous à l'aventure!

Alors celui là, c’est un peu spécial vu que j’ai commencé à l’écrire, que je compte le continuer dans le but de le faire jouer cet été pour enfin le mettre en ligne un de ces quatre (d’ailleurs si les dessineux veulent me fournir des dessins ou les plumeux des nouvelles, ça sera réemployé avec plaisir).

La Bibliothèque du Gamin Ennali
Alors que vous dormez d'un sommeil bien profond, vous vous réveillez soudainement dans une pièce qui n'est pas votre chambre,... Non, elle semble plutôt être une petite pièce de travail avec quelques tables, des chaises et les murs recouverts par une superbe bibliothèque. Et vous n'êtes pas seul,... D'autres individus sont là aussi. Si certains ont des vêtements qui semble tout droit sortir de votre passé, d'autres ont l'air beaucoup plus sophistiqués, peut-être même plus que les vôtres, peut-être même du futur... Après avoir ouvert quelques portes, vous vous rendez compte que vous êtes dans une énorme bibliothèque...
Quelques heures plus tard, vous vous réveillez de nouveau. Dans votre lit, cette fois. Mais vous n'oublierez jamais ce qui c'est passé pendant cette vie. Et désormais, la chose que vous redoutez le plus et celle que vous attendez le plus sont identiques. Vous réveiller à nouveau dans une pièce pleine de livres et continuer d’explorer ce nouveau monde si merveilleux et si terrifiant...


In Nothing We Trust

Début du XXIe siècle, les anciens dieux se mettent à déprimer face à leur propre déchéance. Tous autant qu'ils sont, plus personne ne croit en eux. Athéna, Jupiter, Odin, Cthulhu, Shiva, Thot et tous les autres, leur combat est le même: retarder la fin. Certes, dans la seconde partie du XXe la croyance des humains pour les super-héros leur a permis de revivre une seconde période de gloire sous une autre forme. C'est ainsi que Toutatis est devenu Superman ou que Héphaïstos a pris la forme d'Iron Man. Seulement, cette époque est elle aussi révolue, plus personne ne croit en eux et les nouveaux dieux se nomment informatique, consumérisme et capitalisme. Hors tout le monde a besoin de savoir que l'on croit en lui pour exister. Et les divinités ne font pas exception. Au contraire.
Il est temps pour les anciens dieux de se réveiller et de faire en sorte de survivre encore un peu.


Voilà donc pour le premier groupe. De la science fiction tordue très axé cinéma, du post-apo/pulp, un jeu de pirate plus ou moins historique, un « bidule » pas tellement identifiable et du super héroïque qui dépote sec. Pour les conseils, idées, déclarations d’amour, demandes d’info sur les univers postés ici ou sur ce qui m’en a donnée idée (en général quelques bouquins, séries, films, etc…), n’hésitez pas, ça sera avec plaisir.